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コンピュータサイエンス 

コンピュータサイエンス】クイズ 簡単、普通、難しいをゲームでプレイ!

コンピュータサイエンスの難易度が全難易度のクイズをユーザからいただき、選別された質の高いクイズをまとめました!
ゲームモードではランキング、ルームマッチに挑戦することもできます。

「くいはぶ」では音声読み上げ機能も搭載しているので、
家族や友達と一緒に問題を出し合って楽しむこともできます!

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👑 コンピュータサイエンスと関連のあるクイズ

  • 21問目
    普通

    コンピュータネットワークで、IPアドレスとMACアドレスを変換するプロトコルはどれでしょう?

  • 22問目
    普通

    クラウドコンピューティングサービスモデルの一つで、インフラストラクチャのみを提供するものはどれでしょう?

  • 23問目
    普通

    Webフレームワークで見られる、生のSQLを書かないことを目的としてモデル化するコンポーネントは何と呼ばれるでしょう?

  • 24問目
    普通

    CSSで、要素の配置を絶対位置や相対位置などに指定できるプロパティはどれでしょう?

  • 25問目
    普通

    データ構造の一つであるスタックで、要素を追加する操作は何と呼ばれるでしょう?

  • 26問目
    普通

    オブジェクト指向プログラミングで、クラスの内部状態を外部から隠蔽する概念は何と呼ばれるでしょう?

  • 27問目
    普通

    データベースで、データの冗長性を排除するために用いられる設計手法は何と呼ばれるでしょう?

  • 28問目
    普通

    バージョン管理システムGitにおいて、リモートリポジトリから変更を取得するコマンドはどれでしょう?

  • 29問目
    普通

    アジャイル開発手法の一つであるスクラムで、チームの進捗状況を共有するためのミーティングは何と呼ばれるでしょう?

  • 30問目
    普通

    キューで、データを格納することを「エンキュー」というのに対し、データを取り出す操作は何と呼ばれるでしょう?

  • 31問目
    普通

    型システムにおいて、プログラムの実行前に型エラーを検出できる型付けは何と呼ばれるでしょう?

  • 32問目
    普通

    暗号理論において、公開鍵暗号方式で使用される鍵の種類は公開鍵となんでしょう?

  • 33問目
    普通

    コンピュータが動作中にデータを一時的に記憶しておくための、揮発性のメモリは何でしょう?

  • 34問目
    普通

    オブジェクト指向プログラミングにおいて、既存のクラスの特性(属性やメソッド)を引き継いで新しいクラスを作成する仕組みは何でしょう?

  • 35問目
    普通

    リレーショナルデータベースを操作するための標準的な言語SQLで、テーブルに「新しいレコードを追加する命令」は何でしょう?

  • 36問目
    普通

    Dockerなどに代表される、アプリケーションをOSやインフラから切り離し、独立した環境で実行可能にする技術を何というでしょう?

  • 37問目
    普通

    ネットワーク上の特定のホスト(コンピュータ)が応答するかどうかを確認するために使用される、ICMPプロトコルを用いた基本的な診断コマンドは何でしょう?

  • 38問目
    普通

    ソート済みの配列やリストから、目的の値を効率的に探索するアルゴリズムで、探索範囲を半分に絞り込みながら進める手法は何でしょう?

  • 39問目
    普通

    機械学習の手法の一つで、入力データとそれに対応する正解(ラベル)のペアを使ってモデルを学習させる方式は何というでしょう?

  • 40問目
    普通

    集積回路上のトランジスタ数が約18ヶ月(後に24ヶ月)で2倍になるという、半導体産業の成長に関する経験則を、提唱した人の名前を取ってなんというでしょう?